2020年4月9日 星期四

百家樂必勝技巧策略分析



百家樂必勝技巧策略分析

柏雅策略|馬丁策略|達蘭貝爾策略|蒙特卡洛策略|愛爾蘭策略|古曼策略|勝退輸進樓梯纜|押和投注法|李奧納投注法

百家樂遊戲在台灣足以讓廣大的百家樂玩家為之著迷,瘋狂的程度不亞於運彩體育或大樂透,而這些死忠玩家也一直在尋找破解百家樂的技巧方法或是必勝策略,我們本章節將帶大家找尋百家樂必勝方法,以及失傳已久的技巧玩法,甚至是很多職業賭客從未聽過的策略技巧,想瞭解更多百家樂投注技巧請繼續往下閱讀。
台灣賭王戴子郎分享賭百家樂心得說到:世上約有5%的玩家是從賭場(Casino)中穫利並以此謀生,比俗語說的十賭九輸機率還少,正因有人以方法加經驗沉穩投注,確能常勝得到獲利。
百家樂是概率玩法,不要以賭運做輸贏依據,設定收益率為每靴牌投注單位的2個單位即可,若設定每日為贏10個單位,即是每日應玩5靴牌,若其中任何時間點已達目標則宜休戰,此時容易大意失判斷,要跳脫人性貪念,貪得無厭是贏轉輸之原因!
2012年小編開始投入百家樂,都於澳門各賭場,在輸輸贏贏的過程中,看過許許多多投注公式玩法,收集到七千多張百家樂開過的路單,我將各種投注公式(取用十多種方法)寫了程式來統計,算出各種投注公式都是無法獲利。
七千多張百家樂路紙四十萬次投注數,以任何公式投注結果都是平平,但損失5%的莊家抽水,最能有得利的方法為1,3,7,15,31,63六口纜(120注),但此法資金需極多,最少需10條資金,不適合長期投注心態。
玩的策略:方法+經驗
每日玩5靴牌,每日設贏目標為10個單位,每靴牌以20個投注單位為停損點,每日最多輸50個單位,應準備資金為100~200個單位。每月設贏目標為100個單位!
百家樂投注玩法百百種,需取用好的方法,小編以電腦寫程式計算各種投注公式方法,共取用7000多靴牌(約四十萬次各賭場牌例),選取停損點可控制,贏率較優的幾個投注法做為應用,以經驗做判斷,可讓停損點減少,不貪不急進,要贏得所設目標勢應不難。
目標:每天贏10注。每月贏目標為100個投注單位!
資金:最少100注最好準備200注。
贏面:下注方法+注碼變化(資金)+控制輸贏(定下離場時機)
忌:連續輸的時候勿抓狂、勿不信邪而亂投注!
要:冷靜+耐性+不貪

百家樂必勝玩法介紹

柏雅投注玩法:永遠1注起押,八連勝止,獲利255注,高難度激進方法。
馬丁投注玩法:輸時以1,2,4,8,16…倍數押,贏時皆從注1始,同1,3,7,15,31,63…。
達蘭貝爾投注玩法:贏減1輸加1,起始注為12
蒙特卡洛投注玩法:寫下1,1,1,1,1,1,注碼為前後相加,贏消去,輸在後面加輸的注碼,直到數字都消掉。亦可運用,以1注開始,輸寫下數字,連輸二次1注就以【蒙特卡洛玩法】投注。
愛爾蘭投注玩法:隨意寫下一列數字,如1,1,1,2,2,2,3,3,這是最多可以輸的資金,注碼為前後相加,贏在後面加贏的注碼,輸消去,此法贏次較多時獲利好。
10%投注玩法:每次以資金的10%做投注,類似贏谷輸縮,注碼變化較保守。
輸一半投注玩法:2開始投注,贏時投注2,輸時投注1
勝退輸進樓梯纜:1,2,3,5,7,9,12,16,21,28十級,目標贏10注。
  1. 勝進:1,1,2負追:1,2,玩正正負負(四色覽之四步走三步)。
  2. 押和投注法:新牌42粒未出過和,以1,1,1,1,1,1,2,2,2,3十口共15注,中了即停走人。
  3. 過二關1:1,1,2,2,3,4六口共13注,以兩條本共26注玩正正負負。
  4. 過二關2:莊或閒已五口不連,1,1,2,2,3,4六口玩之,押有連三口。
  5. 過三關:1,1,1,1,1,2,2,2,3,3十口共15注,好路順勢用之,亦可用於正負路。
  6. 李奧納投注法:莊旺時用之,閒旺時反向操作亦可。贏5注為目標。
  7. 雙龍出海:1,2,4與4,2,1,順勢選一種玩,見好就收,設停損點。
  8. 經驗平注:順勢多路合時下注,贏3注為目標。
  9. 樓梯覽:雙龍出海,莊閒各自投注抵減碼。
  10. 長江碼:112,112,224,336,448,5510,7714,101020,八口共33注,是過三關之法。
古曼投注玩法:1,2,3,5,5…連贏時注碼,永遠從1注開始。(宜改為1,1,2,2,2…)。

馬丁策略

馬丁格爾(Martingale)策略其實是一種職業玩家常使用的「賭博策略(Betting strategy)」
這個方法其實早在十八世紀發源於法國,當時有一對夫婦男的叫做馬丁(Martin)女的叫格爾(Gale)。
每個月當馬丁(Martin)賺多少錢時,格爾(Gale)就會把它花光並多花一些錢,這對夫婦發現如果這種情形一直下去,不久後他們將會破產。
所以最後馬丁格爾(Martingale)夫婦決定從此不管每個月當馬丁(Martin)賺多少錢,格爾(Gale)每個月至少要留下一塊錢。由此而衍生出了馬丁格爾(Martingale)策略。
策略很簡單,就是任何在一個壓大或壓小的賭盤裡,一直不斷的只壓某一單邊(如壓大或壓小),每輸錢一次,就把輸錢的數目乘上兩倍,一直到你的壓盤贏一次,就可以將前面所虧損的金額全部贏回來,並多贏第一次所壓的金額。
馬丁法,英文叫Double Up,是指當輸了一局後($100),第二局下的注是第一局的兩倍($200),若第二局又輸了,第三局下的注是第二局的兩倍($400),依此類推,如一贏了,便把注碼減回至第一局的水平($100)。
這種賭法的好處是無論你輸多少局,只要你贏回一局,即可回本兼贏一個注碼。有人說這是種必勝賭技,其實,這種賭法風險極大而回報又小(無論你輸了幾多局,到最後贏那一局實際只有$100利潤),假設你已輸了六局,你第七局的注碼己增至$6400,而你在頭六局輸的注碼己累積至$6300,若輸了第七局,你便輸了$12700,若贏了也不過是贏得$100,這種賭法最易令人一局清袋。況且,就算你的賭本無限,但賭桌也有投注上限,當你的注碼達某一水平,便不可再加注了。

漸進翻倍

漸進翻倍法:利用數學中的費波納奇數列。
這一系列數字的排列如下:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,一直到無限大。將其運用為注碼法時抽起第11不用,即變成1,2,3,5,8,13,21,34…每個數字是前兩個數字的和。
f(x)=f(x-1)+f(x-2)。下注時是先下1注,羸了就繼續下1注,輸的話就下2注,再輸的話就下3,再輸就下5注,這種方法雖然並不像1,2,4,81,3,7,15般可以羸一局即可抵消之前虧損,但勝在輸錢時不會輸得太快;而且羸一局即可抵消前兩局的損失,即使當天羸的局數比輸的局數少,一樣可以有錢賺。
方法雖好,但卻要慎用,畢竟一般人的籌碼是有限的,如果隨便的使用,很容易就會產生虧損。



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2020年4月4日 星期六

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2020年4月2日 星期四

百家樂

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百家樂英文為Baccarat,是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。關於百家樂遊戲的起源一直眾說紛紜,一些賭博歷史學家認為百家樂遊戲起源於西西里島,有些人則認為起源於科西嘉、還有一些人認為百家樂遊戲產生於17世紀末,路易十四時期法國農民玩的遊戲。不論起源於哪,百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲。由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。印有人像和10字樣的牌可以按0計分,所以baccarat在義大利語中的意思就是“0”
經常與百家樂相提並論的還有一種叫做“希迷舞”(shimmy)的遊戲。它是法國級別最高的貴族們在私人賭博沙龍裡常玩的遊戲。其實shimmy遊戲也是一種百家樂遊戲。不同的只是玩牌雙方都可以有第三張牌。幾個世紀以來,適用于第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。直至20世紀50年代末shimmy以古巴卡巴拉紙牌的形式出現在賭場裡。
“沙灘”賭場於195911月把古巴卡巴拉紙牌遊戲公開傳入美國,簡稱為“巴卡拉””沙灘”賭場俱樂部,及後來內華達的各家賭場始終保持著這個原來只供法國貴族玩的高貴遊戲的獨特魅力。他們把百家樂賭桌設在安靜的雅間內,莊家身穿優雅的無尾晚禮服,室內還有美麗迷人的女郎招來生意。直至今天,百家樂遊戲的賭注比賭場中的任何賭博遊戲的賭注都要來的大。許多百家樂遊戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。百家樂賭桌的結果對於賭場來說經常意味著這個月的賭場經營是否贏利。當然,你不必非要成為阿拉伯的石油大亨才能玩百家樂遊戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型百家樂遊戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的遊戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。
我們前面提到Baccarat源於法國,在摩納哥蒙特卡羅廣場開始流行,後來傳入美國,在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。本世紀六十年代,澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字【百家樂】
百家樂遊戲分別為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門。這裡的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和、任意一門下注,客人也可根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。
百家樂可自由選擇押注莊、閒、和、莊對或閒對,共5種押注選擇。只要猜中這局開出的結果,就能贏得彩金!也可參考路紙記錄,決定這次下注選擇!

百家樂玩法

百家樂投注
百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10JQKJQK任意兩張所組成的牌雖然皆為0點,但並不算作對子)。
莊贏
閒贏
和局
莊對
閒對
莊對、閒對同時出現
另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。
點數計算方法規則
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從29的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10JQK的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8+9=17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4和一個54+5=9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10和一個Q10+10=20,只算個位數是0)。
點數:
  • A23456789對應數字1~9點。
  • 10、J、Q、K當做0點。
點數的計算:
  • 將手中所有牌的點數總和,取最後1個位數。
  • 舉例:10+8=18,這手牌的點數為8。
莊對、閒對:對子:前兩張牌數字一樣。
  • 在莊家手牌中出現時,表示這局開出【莊對】
  • 在閒家手牌中出現時,表示這局開出【閒對】
天牌:由於每一手牌的目的就是要取得最接近9點的點數,所以最好是第一次發牌時就取得89點的點數,這時稱為【天牌】【例牌】
天牌規則:當莊家或閒家任何一方取得天牌時,雙方都停止拿牌,立判勝負。當然,唯一能打倒天牌8點的就是天牌9點!
玩法:遊戲使用8副牌(416張),輪流發給莊家與閒家2張牌。當莊、閒家任何一方取得天牌時,雙方都停止拿牌,立判勝負。
  • 如果 只有其中一邊是天牌,則該手牌獲勝。
  • 如果 兩邊都是天牌,則比較點數,點數高的獲勝。
  • 如果 兩邊都是天牌且點數相同,則和局。
  • 如果 兩邊都沒有拿到天牌,則遊戲由閒家開始繼續。



百家樂
發牌與博牌
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。
閒家動作:閒家依照以下點數,決定動作。



當閒家首2張牌的總數為:閒家動作:
0,1,2,3,4,5拿牌
6,7停止拿牌
8,9停止拿牌(天牌)

再來換莊家動作。
莊家動作:莊家依照閒家手牌數量與點數決定要不要拿牌。當閒家的手牌有2張(點數67)時,莊家依以下點數,決定動作:



當莊家首2張牌的總數為:莊家動作:
0,1,2,3,4,5拿牌
6,7停止拿牌
8,9停止拿牌(天牌)

當閒家的手牌有3張時,莊家動作將變的更有趣!當閒家手牌有3張時,莊家會依下表決定動作:



閒家第3張牌張數莊家點數
01234567
0補牌補牌補牌補牌不補不補不補
1補牌補牌補牌補牌不補不補不補
2補牌補牌補牌補牌補牌不補不補
3補牌補牌補牌補牌補牌不補不補
4補牌補牌補牌補牌補牌補牌不補
5補牌補牌補牌補牌補牌補牌不補
6補牌補牌補牌補牌補牌補牌補牌
7補牌補牌補牌補牌補牌補牌補牌
8補牌補牌補牌不補不補不補不補
9補牌補牌補牌補牌不補不補不補

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。
百家樂賠率
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是89點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。
勝負:總點數最接近9點的一方將勝出。
  • 下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
  • 下注閒家而閒贏者,贏1賠1。莊家不抽傭。
  • 下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
  • 下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
當和局出現時,押於莊或閒的籌碼不會贏得彩金但也不會被拿走。



投注選擇賠率退注
10.95和局退回
11和局退回
18
莊對111
閒對111

上莊玩法:資產達到各牌桌的上莊標準後, 點擊『申請上莊』即可成為莊家。你可以在任何時候選擇下莊。當資產金額小於上莊標準的30%時,則會強迫下莊,避免破產。當你在上莊時獲勝,系統將會收取1%手續費。
各牌桌上莊標準:
  • 新手桌1,000K (1,000,000金幣)。
  • 一般桌10,000K (10,000,000金幣)。
  • 富豪桌50,000K (50,000,000金幣)。

機會率

假設使用8副牌,各種情況機率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有1%左右,是各種賭場博奕遊戲中最少的一種。



機會下注莊家所得下注莊家期望值下注閒家所得下注閒家期望值下注所得下注期望值
莊勝0.4585970.950.435668-1-0.458597-1-0.458597
閒勝0.446247-1-0.44624710.446247-1-0.446247
0.095156000080.761248
總共1-0.010579-0.012351-0.143596




眯牌百家樂的玩法及規則與百家樂大致相同,採用先發牌後投注的玩法。並且默認最大下注模式,特別之處在於入座眯牌百家樂玩家,皆有機會進行瞇牌之樂趣