2020年5月25日 星期一

吃角子老虎「slot」的倍數公式計算

現行市面上各家娛樂場裡,哪一種遊戲特別受一群人的喜愛?遊戲簡單易懂且無需使用太多的腦力,全憑玩家的運氣來決定大獎獎落誰家?沒錯,那就是『老虎機』。就如同刮刮樂一樣,中不中獎一切都是運氣,但中獎的機率絕對不會是『0』

吃角子老虎「slot」的倍數公式計算
老虎機遊戲5秒鐘內便可學會,但卻其樂無窮。
老虎機是一種玩法簡單的累積賭注遊戲,只要向老虎機中投幣即可。
令人驚豔的是,老虎機成上位最佳遊戲排行榜。通常情況下許多玩家會玩不同種類的免費遊戲從而為玩真錢遊戲奠定基礎。
而我們將為您提供更多更優質,新鮮有趣的遊戲,您只需花一些時間,就能體驗其中的樂趣,例如免費在線老虎機,它不僅看起來很精緻,還會給您無盡樂趣!
更有好消息,您如今可以在任何地方暢玩線上老虎機,不僅可以在電腦上,還可以在移動設備上。其運行的速度與流暢度,即使在瀏覽器上,一樣會帶給您繽紛體驗。
這樣的條件同樣適用於初學者,您不用任何花費,就能耳濡目染的融入角子機博彩世界!

角子老虎機介紹

吃角子老虎機英文slot machine,說到吃角子老虎想必是無人不知、無人不曉的著名博弈遊戲。與其他多數的博弈項目不同,吃角子老虎不需要與玩家或莊家面對面下注,而是面對一排排的機台。
由於單靠機台就可能擁有土豪夢,且老虎機比較偏向單純玩樂的性質,因此在各大娛樂場中總是受到多數人的喜愛。如果只是想單純到娛樂場體驗博弈氣氛或找樂子,一般都會最先推薦玩角子老虎。至於老虎機的玩法規則、中獎機率與機台種類又如何分辨呢?

吃角子老虎玩法規則

首先,許多人聽到的吃角子老虎、老虎機、水果機、拉霸機等名詞,其實都是在說同一個遊戲項目。為了統一說詞,下文開始將統稱為「老虎機」。老虎機的玩法非常簡單,玩家只要投入金額,並啟動把手或按鈕,轉軸即開始快速轉動。
至於下注的方式,會依照每次投入的硬幣數量增加賭博的行數。例如只放一枚硬幣,就只能賭正中間那一列;放兩枚則上面一列也可以賭;3枚的話就再下一列;4枚與5枚硬幣則是連兩條對角線都可以賭。

吃角子老虎中獎機率

老虎機因為是機台的關係,中獎率全由電腦所控制,通常機率大約在75%~95%左右。雖然說賭愈多條線中獎機會可能愈高,但一切都還是靠運氣。
當然也有一小策略,可以幫助玩家篩選各式機台。像是如果在同一機台拉6次以上都沒有中獎,就請換一台機器;如果在同一個娛樂場中連續4個機台都沒出獎,就代表你該趕快換一間娛樂場了!

吃角子老虎倍數的公式計算

遊戲機除了基本注線的選擇,尚有『獎分倍數』的投注,有1倍、2倍、5倍、10倍、20倍的五種選擇,加上『投注線』的搭配,若以10毫分(角)財神爺的機種計算,1倍注線的選擇﹝前有說明﹞,2倍是以11線注↑10毫分乘以220毫分(2角),以此類推31線注↑則是3積分﹝1積分是10毫分﹞,51線注則是5積分﹝5角﹞。
若以線注的計算倍數,53線注↑↑↑乘以735積分﹝35元﹞,10倍投5線注全開,25個積分乘上10倍是250毫分(25元),倍數計算方式=1線注幾直行↑的積分,乘以投注倍數,線注有51020毫分與1元的遊戲機。
假如客人打1元注﹝1積分/元﹞的遊戲機,以20倍最上限做投注的選擇,3橫行↑線注5直行→全開,25積分乘上20等於500積分/元,那麼按鍵乙次500元/台幣,以倍數5倍注線全開,(以10毫分機)5乘以25積分125/角=12.5元/台幣,『倍數』造成遊戲機有傾向投機性的博彩娛樂。
『倍數』高額的獎分,吸引豪客的興趣,也造成一般娛樂性質的打機客,矛盾的心理不知何從的選擇,只看見賭客博彩獎分的誘惑,未知賭客所付出龐大的錢財,所以『倍數』的玩法,考量打機客的財力,以及有無意願投機,否則還是守份點以娛樂遊戲為主。
當然『倍數的注碼』,也有較低的選擇,用2倍打全開注線、5倍打3線注、10倍打2線注,也有20倍玩1注線,選擇的『倍數打法』,打機客有自已算計的依據,也是打機客的經驗累積,豈能旁人三言兩語可動搖,所建議的玩法,還得有打機客自行酌量。
因此打遊戲機的『倍數』,所求的目的不都是想多些獎分,而獎分的不縮水,只有5注線全開,可以減少『倍數』,但不能減少『注線』,乃因獎分差距相當多,而且縮減會造成失分的遺憾,所以打『倍數』不能縮減『注線』,才有機會得到『倍數』的利益。
再者『倍數』的玩法,輸贏的金額是非常可觀,由不得打機客長時間的纏鬥,要有「見好即收」的作法,「少輸當贏」的觀念,才不致於算計不出,被老虎機吞吃了多少,待終結時一切玩完了﹝可參考注線選擇﹞,豈不要掃興的退機。

老千的吃角子老虎技巧

遊戲機『倍數的算計』,從另一角度看,出現「免費遊戲」的贈送,配送積分的累計,可能乙次將本連利的贏回,以投注20倍數5線全開,「免費遊戲」中若有「財神爺」的搭配,依選擇次數的不同,倍數也有多少的區分。
用選擇8次的「免費遊戲」,最少有5倍的加倍積分,假如出現5A200分,乘以注線倍數20,再以免費遊戲5倍乘上﹝無財神爺圖案則無額外倍數,只得一千積分﹞,一次可得一萬分的積分,確實很誘惑打機的賭客,若是降低倍數或是注線減少,那麼獎金的差距落差很大,以15線全開,5A基本獎金200積分,乘以5倍數﹝免費遊戲中獎賞﹞計算才1000分。
若是減少注線成四圖案的計分,頂多100分的獎分,再怎樣的算計,還是投機的玩法,5線注全開打『倍數』,算計上較可乙次打回江山,若無滿意獎分,也無須改變注線的全開,多辛苦打數回,實在不如人願才退機。
當然更不要有僥倖的心理,認為降低『倍數』或是『注線』,可以先穩住失分,再圖求反轉的進攻,亦是徒勞無功的做法。
並非指使打機客要固定的玩法,可以降低『倍數』,但不能減少『注數』,往往遊戲機會有反方向的運轉,讓打機者有後悔的行為,拚命送獎分可惜皆難成局,導致打機者搶分落空,提前結局出場。
亦有『注線少倍數大』得到超出算計的獎分,但必竟是少數的打機客,何苦如此的折騰自已,娛樂不成還得傷神,不是很吃力又乏味的遊戲,不如用相當的分數做全開注線,或許有更滿意的結果。

2020年5月1日 星期五

了解百家樂贏錢規則

百家樂遊戲規則|百家樂補牌規則|百家樂牌點計算|百家樂莊家|百家樂閒家|百家樂TIE

百家樂的刺激及受歡迎程度可以在Ian Flemming的名著James Bond系列小說《Casino Royale》的特寫計謀情節中看出來。百家樂原於中世紀的義大利,其名字取自義大利語中的「零」,因為在大部份撲克牌遊戲中佔著高價值的人面牌及十點牌,在百家樂遊戲中卻都算作零。後來百家樂遊戲流傳到法國,並廣受豪門貴族歡迎。時至今日,百家樂仍然是世界上各方博彩愛好者追捧的遊戲。
在此遊戲中,玩家需要猜算「PLAYER」【閒家】「BANKER」【莊家】兩者之中誰能取得較接近總共9點的牌。玩家可以選擇投注任何一方或選擇投注「TIE」【平局】。

發牌方式及點數計算

百家樂遊戲使用八組撲克牌來進行,牌洗好後便會放到一個發牌盒內。雙方各將收到最少兩張,但不超過三張的紙牌。發牌盒內的第一及第三張牌將發到「PLAYER」【閒家】手上,而第二及第四張牌則發給「BANKER」【莊家】。如有需要,雙方將根據以下列表中的規定各獲發第三張牌。所有派發的牌均是面朝上的。

牌的價值:

  • 人面牌及十點牌均算作0(零);
  • Ace(A)算作1
  • 其餘的牌則以其面值計算。
每一手牌的點數就是手中所有牌的點數總和之最後一個數位。因此,有著89的一手牌便會有7點(因為8+9=17)。因此,十點牌和人面牌均算作零,只有最後一個數位才算數,因此10的價值是零(0)。牌的點數必會在09的範圍之內,與二十一點不同,百家樂遊戲並沒有「爆點」這回事。

點數計算舉例:

  • 舉例一:0+9=9,這手牌的點數為9了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則
  • 舉例二:4+9+0=13,這手牌的點數為3了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則

天王

由於每一手牌的目的就是要取得最接近9點的點數,所以最好就是第一次發牌首兩張牌就取得共89點的點數,這就稱為「天王」。若任何一方取得天王,雙方必須停止拿牌。當然,唯一能打倒天王8點的就是天王9點。

遊戲玩法

閒家及莊家均會獲發兩張面朝上的牌。若其中一手牌為天王,該手牌便贏。若兩手牌均為天王,點數較高的一方便算贏。若兩手天王牌的點數相同,那就算是平局。
若閒家或莊家皆沒拿到天王,那遊戲便由玩家開始繼續。
當閒家取得67點時,閒家便停止拿牌。若閒家手持點數少於6,閒家便多拿一張牌,然後視乎手中三張牌的總點數而定再多拿一張牌。

玩家遊戲規則


當閒家首兩張牌的總點數為:閒家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停止拿牌
8, 9停止拿牌(天王)

現在輪到莊家。當莊家首兩張牌的總點數為67而停止拿牌,莊家的玩法是挺簡單的。若莊家手持的總點數為012345,莊家必須拿牌;若莊家手持的總點數為67,莊家便停止拿牌。

莊家手持6或7點而停止拿牌時的莊家遊戲規則


當莊家首兩張牌的總點數為:莊家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停止拿牌
8, 9停止拿牌(天王)

但是,若閒家取了第三張牌,莊家的遊戲便會變得更有趣。在此情況下,若莊家取得7點,莊家便停止拿牌;但若莊家取得6點或以下時,莊家則需視乎閒家第三張牌的點數而決定是否多拿一張牌。莊家是否多拿牌將按照以下規則而定:

閒家拿第三張牌時的莊家遊戲規則


莊家
點數
閒家第三張牌
0123456789
7SSSSSSSSSS
6SSSSSSDDSS
5SSSSDDDDSS
4SSDDDDDDSS
3DDDDDDDDSD
2DDDDDDDDDD
1DDDDDDDDDD
0DDDDDDDDDD
S = 停止拿牌D = 拿牌

獲勝

  • 總點數最接近9點的一方將勝出。
  • 投注閒家勝出的賠率為1賠1。
  • 投注莊家勝出的賠率亦為1賠1,但賭場將從贏錢中抽取5%的佣金。每一次您投注莊家勝出而贏錢,贏錢的5%將自動從您的帳號結存中扣除。
  • 若雙方所得總點數相同,「TIE」【平局】的投注將獲勝,賠率為1賠8。當平局出現,押放於「PLAYER」【閒家】或「BANKER」【莊家】的注碼均不會得到任何派彩,但亦不會被拿走。